2021年中國游戲產業半年報發布:市場收入破1500億元
2021-07-30 08:14:18 來源:東方網
7月29日,中國國際數字娛樂產業大會在上海舉行,中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院發布《2021年1-6月中國游戲產業報告》。報告顯示,2021年上半年,中國游戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入84.68億美元,同比增長11.58%;中國電子競技游戲市場實際銷售收入為720.61億元,同比增長0.17%。
2021年1-6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1504.93億元,同比增長7.89%;中國游戲用戶規模近6.67億人,同比增長1.38%,增速繼續放緩。中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君表示,可以預見,未來游戲市場競爭會更加激烈,對企業和產品的要求也將水漲船高。
2021年1-6月,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入1301.12億元,同比增長8.3%,占中國游戲市場實際銷售收入的八成以上。報告分析,我國游戲自主研發、自創品牌的能力在逐步加強。2021年1-6月,在收入排名前100的移動游戲產品IP類型占比中,數量占比最多的是自創IP,占比為41%;在收入排名前100的中國移動游戲中,原創IP類型的游戲收入最高,占比為44.08%。
與此同時,中國游戲企業積極拓展、布局海外市場,上半年自主研發游戲海外市場實際銷售收入達84.68億美元,同比增長11.58%,持續保持增長。中國自主研發游戲加大“走出去”的力度,構建全球化發展格局是大勢所趨。2021年上半年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入地區分布中,美國市場占30.58%,日本市場占20.24%,韓國市場占8.69%,這三個國家依然是中國游戲企業出海的主要目標市場,合計占比達59.51%。
中宣部出版局副局長楊芳表示,從這些年的經驗來看,中國元素是游戲出海的重要“基因”。要繼續總結成功經驗,為中國游戲注入更多中國精神、中國力量,打造更多具有廣泛影響力的文化符號,讓中國故事、中華文化借助科技和創意的翅膀,在國際上走得更遠、更加深入人心.
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